Нот, как известно, всего семь, сюжетов - четыре, и вообще всё придумано до нас... Поговорим о роли клише и шаблонов в создании сюжета ролевых игр и особенно - неигровых персонажей.
На примере своего творчества он говорит о людях будущего, о проблемах позитивной фантастики и западной утопии которая естественным образом привела к антиутопии